Last updated: 2026-08-12
This policy explains what data Prismjump ("the app", "the game") stores, what stays on your device, and what Google's software components inside the app may collect. Prismjump is a vertical jumping arcade game developed by an independent developer (contact below). The game's interface is available in English, Spanish, French and German, and this policy is provided in those same four languages.
Prismjump has no accounts, no sign-in and no server of its own. The game's own code makes no network requests at all — there is no analytics backend, no telemetry endpoint, no remote content and no leaderboard service. Everything you do in the game is computed on your device and stored on your device.
The game saves the following locally, in the browser or app storage of the device it is installed on. None of it is transmitted anywhere by the game:
Clearing the app's data, or uninstalling it, deletes all of this permanently. The game also offers a "Reset progress" button in Settings, which erases your coins, upgrades, cosmetics and records; it deliberately keeps your settings and your purchases, because taking away an accessibility choice or something you paid for is not what "reset progress" means.
Prismjump's Android app includes Google's Mobile Ads SDK (Google AdMob). The game may show:
There are no banner ads. Interstitials are additionally rate-limited: they never appear during the first few runs of a new install, never after a very short run, never twice within a short interval, and never on a screen where a rewarded revive is being offered — so you are never asked to watch two ads for one death.
Because the Google Mobile Ads SDK is compiled into the Android app you install, Google may collect device and advertising identifiers — including the Android advertising ID — together with ad-interaction and measurement data, in order to serve and measure ads, under Google's Privacy Policy. The SDK also adds the com.google.android.gms.permission.AD_ID permission to the installed app from its own library. This applies whenever that SDK is part of the installed app, regardless of which ad units it is configured with — what matters is the SDK's presence. Prismjump itself does not operate any server and does not independently collect, store or sell any of this data; that collection happens inside Google's own components, under Google's own terms.
Before any advertising service is started, the app asks Google's User Messaging Platform (UMP) whether consent is required for you, and shows Google's consent form where it is — for example in the EU/EEA, the United Kingdom and Switzerland.
The advertising SDK is not started at all while your consent decision is unknown, including when the form could not be shown, was dismissed without a decision, or failed. This check runs once per app launch, because a consent decision can expire and can differ if you travel; the last known result is cached on your device only so the interface does not flicker while the check re-runs, and that cached copy is never treated as the authority.
Refusing means something. If you refuse consent — and also wherever consent is not legally required — the app requests only non-personalised ads. Personalised ads are requested only when consent has actually been granted.
You can reopen Google's privacy options form at any time from Settings → Privacy options inside the game, wherever that form applies to you. You can also manage ads personalisation and reset or delete your advertising identifier through the Google settings on your Android device, and you can discard the app's cached consent record by clearing the app's data.
Prismjump is free to download and offers in-app purchases through Google Play Billing: packs of in-game coins, an option that removes the interstitial ads, and a starter bundle. Coins bought with money are the same coins earned by playing, and they buy the same permanent upgrades — this is stated plainly here because it is a fact about the product, not only about your data.
Where a purchase is available, Google Play processes the payment; the app never sees or receives your payment details. It receives only the product identifier and a purchase token from Google Play, which it uses to deliver what you bought and to record it locally. Google's handling of purchase and transaction data is covered by the Google Privacy Policy linked above.
Every score and every best in Prismjump is local to your device. There is no global ranking, no friends list, no multiplayer and no sharing of your results with anyone. Nothing you achieve is uploaded.
The app requests no location permission, no camera, no microphone, no contacts and no file access. It does not know or ask where you are. The optional tilt control mode uses the device's motion sensors, which on Android require no permission and are read only while the game is open; those readings are used to steer and are never stored or transmitted.
Prismjump is not directed at children. It is rated and declared for players aged 13 and over, and it is not enrolled in Google Play's Families programme. The app does not knowingly collect personal information from children.
If the app's data practices change — for example if a feature that talks to a server is ever added — this policy will be updated and the "Last updated" date above will change.
Questions about this policy or your data: alripol95@gmail.com
Última actualización: 2026-08-12
Esta política explica qué datos guarda Prismjump («la app», «el juego»), qué se queda en tu dispositivo y qué pueden recopilar los componentes de software de Google incluidos en la app. Prismjump es un juego arcade de saltos verticales desarrollado por un desarrollador independiente (contacto más abajo). La interfaz del juego está disponible en inglés, español, francés y alemán, y esta política se ofrece en esos mismos cuatro idiomas.
Prismjump no tiene cuentas, ni inicio de sesión, ni servidor propio. El código del propio juego no hace ninguna petición de red: no hay backend de analítica, ni endpoint de telemetría, ni contenido remoto, ni servicio de clasificaciones. Todo lo que haces en el juego se calcula y se guarda en tu dispositivo.
El juego guarda lo siguiente de forma local, en el almacenamiento del navegador o de la app del dispositivo donde esté instalado. El juego no transmite nada de esto a ningún sitio:
Borrar los datos de la app, o desinstalarla, elimina todo esto de forma permanente. El juego también ofrece un botón «Borrar progreso» en Ajustes, que borra tus monedas, mejoras, cosméticos y récords; conserva deliberadamente tus ajustes y tus compras, porque quitarte una opción de accesibilidad o algo que has pagado no es lo que significa «borrar progreso».
La app de Android de Prismjump incluye el SDK de Google Mobile Ads (Google AdMob). El juego puede mostrar:
No hay anuncios de banner. Los intersticiales además están limitados: no aparecen durante las primeras partidas de una instalación nueva, ni tras una partida muy corta, ni dos veces en un intervalo breve, ni en una pantalla donde se te esté ofreciendo revivir con un anuncio recompensado, de modo que nunca se te piden dos anuncios por una sola muerte.
Como el SDK de Google Mobile Ads está compilado dentro de la app de Android que instalas, Google puede recopilar identificadores de dispositivo y de publicidad —incluido el identificador de publicidad de Android— junto con datos de interacción y medición de anuncios, para mostrar y medir la publicidad, conforme a la Política de Privacidad de Google. El SDK también añade el permiso com.google.android.gms.permission.AD_ID a la app instalada desde su propia biblioteca. Esto se aplica siempre que ese SDK forme parte de la app instalada, independientemente de con qué unidades de anuncio esté configurado: lo que cuenta es la presencia del SDK. Prismjump en sí no opera ningún servidor y no recopila, almacena ni vende de forma independiente ninguno de estos datos; esa recopilación ocurre dentro de los componentes de Google, bajo los términos de Google.
Antes de iniciar cualquier servicio publicitario, la app consulta a la User Messaging Platform (UMP) de Google si en tu caso hace falta consentimiento, y muestra el formulario de consentimiento de Google donde así sea: por ejemplo en la UE/EEE, el Reino Unido y Suiza.
El SDK de publicidad no se inicia en absoluto mientras tu decisión de consentimiento sea desconocida, incluidos los casos en que el formulario no se pudo mostrar, se cerró sin decidir o falló. Esta comprobación se hace una vez por arranque de la app, porque una decisión de consentimiento puede caducar y puede diferir si viajas; el último resultado conocido se guarda en caché solo en tu dispositivo para que la interfaz no parpadee mientras se rehace la comprobación, y esa copia nunca se trata como la autoridad.
Rechazar significa algo. Si rechazas el consentimiento —y también allí donde el consentimiento no es legalmente necesario— la app solicita únicamente anuncios no personalizados. Los anuncios personalizados solo se solicitan cuando el consentimiento se ha concedido de verdad.
Puedes volver a abrir el formulario de opciones de privacidad de Google cuando quieras desde Ajustes → Opciones de privacidad dentro del juego, allí donde ese formulario te aplique. También puedes gestionar la personalización de anuncios y restablecer o borrar tu identificador de publicidad en los ajustes de Google de tu dispositivo Android, y puedes descartar el registro de consentimiento en caché borrando los datos de la app.
Prismjump es gratuito y ofrece compras dentro de la app mediante Google Play Billing: paquetes de monedas del juego, una opción que elimina los anuncios intersticiales y un pack inicial. Las monedas compradas con dinero son las mismas que se ganan jugando, y compran las mismas mejoras permanentes; se dice aquí claramente porque es un hecho sobre el producto, no solo sobre tus datos.
Donde haya una compra disponible, Google Play procesa el pago; la app nunca ve ni recibe tus datos de pago. Solo recibe el identificador del producto y un token de compra de Google Play, que usa para entregarte lo comprado y registrarlo localmente. El tratamiento por parte de Google de los datos de compra y transacción se rige por la Política de Privacidad de Google enlazada arriba.
Todas las puntuaciones y todos los récords de Prismjump son locales de tu dispositivo. No hay ranking global, ni lista de amigos, ni multijugador, ni se comparten tus resultados con nadie. Nada de lo que consigues se sube a ningún sitio.
La app no solicita permiso de ubicación, ni cámara, ni micrófono, ni contactos, ni acceso a archivos. No sabe ni pregunta dónde estás. El modo de control por inclinación, que es opcional, usa los sensores de movimiento del dispositivo, que en Android no requieren permiso y solo se leen mientras el juego está abierto; esas lecturas se usan para dirigir el prisma y nunca se guardan ni se transmiten.
Prismjump no está dirigido a niños. Está clasificado y declarado para jugadores de 13 años o más, y no está inscrito en el programa Familias de Google Play. La app no recopila a sabiendas información personal de menores.
Si cambian las prácticas de datos de la app —por ejemplo si alguna vez se añade una función que hable con un servidor— esta política se actualizará y cambiará la fecha de «Última actualización» de arriba.
Dudas sobre esta política o sobre tus datos: alripol95@gmail.com
Dernière mise à jour : 2026-08-12
Cette politique explique quelles données Prismjump (« l'application », « le jeu ») enregistre, ce qui reste sur votre appareil, et ce que les composants logiciels de Google intégrés à l'application peuvent collecter. Prismjump est un jeu d'arcade de saut vertical développé par un développeur indépendant (contact ci-dessous). L'interface du jeu est disponible en anglais, espagnol, français et allemand, et cette politique est fournie dans ces quatre mêmes langues.
Prismjump n'a ni compte, ni connexion, ni serveur propre. Le code du jeu lui-même n'effectue aucune requête réseau : pas de backend d'analytique, pas de point de collecte de télémétrie, pas de contenu distant, pas de service de classement. Tout ce que vous faites dans le jeu est calculé et stocké sur votre appareil.
Le jeu enregistre localement les éléments suivants, dans le stockage du navigateur ou de l'application de l'appareil où il est installé. Le jeu n'en transmet aucun :
Effacer les données de l'application, ou la désinstaller, supprime tout cela définitivement. Le jeu propose aussi un bouton « Réinitialiser la progression » dans les Réglages, qui efface vos pièces, améliorations, cosmétiques et records ; il conserve délibérément vos réglages et vos achats, car vous retirer un choix d'accessibilité ou quelque chose que vous avez payé n'est pas ce que signifie « réinitialiser la progression ».
L'application Android de Prismjump intègre le SDK Google Mobile Ads (Google AdMob). Le jeu peut afficher :
Il n'y a aucune bannière publicitaire. Les interstitielles sont en outre encadrées : elles n'apparaissent pas durant les premières parties d'une nouvelle installation, ni après une partie très courte, ni deux fois dans un court intervalle, ni sur un écran où une reprise récompensée vous est proposée — vous ne vous verrez donc jamais demander deux publicités pour une seule mort.
Comme le SDK Google Mobile Ads est compilé dans l'application Android que vous installez, Google peut collecter des identifiants d'appareil et de publicité — dont l'identifiant publicitaire Android — ainsi que des données d'interaction et de mesure publicitaires, afin de diffuser et de mesurer les publicités, conformément à la Politique de confidentialité de Google. Le SDK ajoute également l'autorisation com.google.android.gms.permission.AD_ID à l'application installée depuis sa propre bibliothèque. Cela s'applique dès lors que ce SDK fait partie de l'application installée, quelles que soient les unités publicitaires configurées : ce qui compte est la présence du SDK. Prismjump n'exploite lui-même aucun serveur et ne collecte, ne stocke ni ne vend indépendamment aucune de ces données ; cette collecte a lieu à l'intérieur des composants de Google, selon les conditions de Google.
Avant le démarrage de tout service publicitaire, l'application demande à la User Messaging Platform (UMP) de Google si un consentement est requis pour vous, et affiche le formulaire de consentement de Google là où c'est le cas — par exemple dans l'UE/EEE, au Royaume-Uni et en Suisse.
Le SDK publicitaire n'est pas démarré du tout tant que votre décision de consentement est inconnue, y compris lorsque le formulaire n'a pas pu être affiché, a été fermé sans décision, ou a échoué. Cette vérification a lieu une fois par lancement de l'application, car une décision de consentement peut expirer et peut différer si vous voyagez ; le dernier résultat connu est mis en cache uniquement sur votre appareil pour que l'interface ne clignote pas pendant la revérification, et cette copie n'est jamais considérée comme faisant autorité.
Refuser a un effet réel. Si vous refusez le consentement — et également là où le consentement n'est pas légalement requis — l'application ne demande que des publicités non personnalisées. Les publicités personnalisées ne sont demandées que lorsque le consentement a effectivement été accordé.
Vous pouvez rouvrir le formulaire d'options de confidentialité de Google à tout moment depuis Réglages → Options de confidentialité dans le jeu, là où ce formulaire vous concerne. Vous pouvez aussi gérer la personnalisation des publicités et réinitialiser ou supprimer votre identifiant publicitaire dans les réglages Google de votre appareil Android, et supprimer l'enregistrement de consentement en cache en effaçant les données de l'application.
Prismjump est gratuit et propose des achats intégrés via Google Play Billing : des lots de pièces du jeu, une option qui supprime les publicités interstitielles, et un pack de démarrage. Les pièces achetées avec de l'argent sont les mêmes que celles gagnées en jouant, et elles achètent les mêmes améliorations permanentes — c'est dit clairement ici parce que c'est un fait sur le produit, pas seulement sur vos données.
Lorsqu'un achat est disponible, Google Play traite le paiement ; l'application ne voit ni ne reçoit jamais vos informations de paiement. Elle ne reçoit que l'identifiant du produit et un jeton d'achat de Google Play, qu'elle utilise pour vous livrer ce que vous avez acheté et l'enregistrer localement. Le traitement par Google des données d'achat et de transaction est couvert par la Politique de confidentialité de Google liée ci-dessus.
Tous les scores et tous les records de Prismjump sont locaux à votre appareil. Il n'y a ni classement mondial, ni liste d'amis, ni multijoueur, et vos résultats ne sont partagés avec personne. Rien de ce que vous accomplissez n'est envoyé.
L'application ne demande aucune autorisation de localisation, ni caméra, ni microphone, ni contacts, ni accès aux fichiers. Elle ne sait pas et ne demande pas où vous êtes. Le mode de contrôle par inclinaison, facultatif, utilise les capteurs de mouvement de l'appareil, qui sous Android ne requièrent aucune autorisation et ne sont lus que pendant que le jeu est ouvert ; ces mesures servent à diriger le prisme et ne sont jamais enregistrées ni transmises.
Prismjump ne s'adresse pas aux enfants. Il est classé et déclaré pour les joueurs de 13 ans et plus, et n'est pas inscrit au programme Familles de Google Play. L'application ne collecte pas sciemment d'informations personnelles auprès d'enfants.
Si les pratiques de données de l'application changent — par exemple si une fonctionnalité communiquant avec un serveur était ajoutée — cette politique sera mise à jour et la date de « Dernière mise à jour » ci-dessus changera.
Questions sur cette politique ou sur vos données : alripol95@gmail.com
Zuletzt aktualisiert: 2026-08-12
Diese Erklärung beschreibt, welche Daten Prismjump („die App“, „das Spiel“) speichert, was auf deinem Gerät bleibt und was die in der App enthaltenen Softwarekomponenten von Google erheben können. Prismjump ist ein Arcade-Spiel mit vertikalem Sprungprinzip, entwickelt von einem unabhängigen Entwickler (Kontakt unten). Die Spieloberfläche ist auf Englisch, Spanisch, Französisch und Deutsch verfügbar, und diese Erklärung liegt in denselben vier Sprachen vor.
Prismjump hat keine Konten, keine Anmeldung und keinen eigenen Server. Der Code des Spiels selbst stellt überhaupt keine Netzwerkanfragen — kein Analyse-Backend, kein Telemetrie-Endpunkt, keine entfernten Inhalte, kein Bestenlisten-Dienst. Alles, was du im Spiel tust, wird auf deinem Gerät berechnet und dort gespeichert.
Das Spiel speichert Folgendes lokal, im Browser- bzw. App-Speicher des Geräts, auf dem es installiert ist. Nichts davon wird vom Spiel übertragen:
Das Löschen der App-Daten oder das Deinstallieren der App entfernt all dies dauerhaft. Das Spiel bietet außerdem in den Einstellungen die Schaltfläche „Fortschritt zurücksetzen“, die Münzen, Upgrades, Kosmetik und Rekorde löscht; deine Einstellungen und deine Käufe bleiben bewusst erhalten, denn dir eine Barrierefreiheits-Entscheidung oder etwas Bezahltes wegzunehmen ist nicht, was „Fortschritt zurücksetzen“ bedeutet.
Die Android-App von Prismjump enthält Googles Mobile Ads SDK (Google AdMob). Das Spiel kann zeigen:
Es gibt keine Bannerwerbung. Interstitials sind zusätzlich begrenzt: Sie erscheinen nicht während der ersten Läufe einer Neuinstallation, nicht nach einem sehr kurzen Lauf, nicht zweimal innerhalb kurzer Zeit und nicht auf einem Bildschirm, auf dem dir eine belohnte Wiederbelebung angeboten wird — du wirst also nie für einen einzigen Tod um zwei Anzeigen gebeten.
Da das Google Mobile Ads SDK in die von dir installierte Android-App einkompiliert ist, kann Google Geräte- und Werbekennungen — einschließlich der Android-Werbe-ID — zusammen mit Interaktions- und Messdaten zu Anzeigen erheben, um Werbung auszuliefern und zu messen, gemäß der Datenschutzerklärung von Google. Das SDK fügt der installierten App aus seiner eigenen Bibliothek außerdem die Berechtigung com.google.android.gms.permission.AD_ID hinzu. Das gilt, sobald dieses SDK Teil der installierten App ist, unabhängig davon, mit welchen Anzeigenblöcken es konfiguriert ist — entscheidend ist das Vorhandensein des SDK. Prismjump selbst betreibt keinen Server und erhebt, speichert oder verkauft keine dieser Daten eigenständig; diese Erhebung findet innerhalb von Googles eigenen Komponenten und zu Googles eigenen Bedingungen statt.
Bevor ein Werbedienst gestartet wird, fragt die App Googles User Messaging Platform (UMP), ob für dich eine Einwilligung erforderlich ist, und zeigt dort, wo das der Fall ist, Googles Einwilligungsformular an — zum Beispiel in der EU/im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz.
Das Werbe-SDK wird überhaupt nicht gestartet, solange deine Einwilligungsentscheidung unbekannt ist, auch wenn das Formular nicht angezeigt werden konnte, ohne Entscheidung geschlossen wurde oder fehlschlug. Diese Prüfung läuft einmal pro App-Start, weil eine Einwilligungsentscheidung ablaufen kann und auf Reisen anders ausfallen kann; das zuletzt bekannte Ergebnis wird ausschließlich auf deinem Gerät zwischengespeichert, damit die Oberfläche während der erneuten Prüfung nicht flackert, und diese Kopie gilt nie als maßgeblich.
Ablehnen hat eine Wirkung. Wenn du die Einwilligung ablehnst — und ebenso dort, wo eine Einwilligung rechtlich nicht erforderlich ist — fordert die App ausschließlich nicht personalisierte Werbung an. Personalisierte Werbung wird nur angefordert, wenn die Einwilligung tatsächlich erteilt wurde.
Du kannst Googles Datenschutzoptionen-Formular jederzeit über Einstellungen → Datenschutzoptionen im Spiel erneut öffnen, sofern es für dich gilt. Du kannst außerdem die Personalisierung von Werbung verwalten und deine Werbe-ID in den Google-Einstellungen deines Android-Geräts zurücksetzen oder löschen, und den zwischengespeicherten Einwilligungseintrag durch Löschen der App-Daten verwerfen.
Prismjump ist kostenlos und bietet In-App-Käufe über Google Play Billing an: Pakete mit Spielmünzen, eine Option, die die Interstitial-Werbung entfernt, und ein Starterpaket. Mit Geld gekaufte Münzen sind dieselben Münzen, die man durch Spielen verdient, und sie kaufen dieselben dauerhaften Upgrades — das steht hier ausdrücklich, weil es eine Tatsache über das Produkt ist und nicht nur über deine Daten.
Wo ein Kauf verfügbar ist, wickelt Google Play die Zahlung ab; die App sieht oder erhält deine Zahlungsdaten nie. Sie erhält von Google Play nur die Produktkennung und ein Kauf-Token, mit denen sie das Gekaufte bereitstellt und lokal vermerkt. Googles Umgang mit Kauf- und Transaktionsdaten richtet sich nach der oben verlinkten Datenschutzerklärung von Google.
Alle Punktzahlen und alle Rekorde in Prismjump sind lokal auf deinem Gerät. Es gibt keine weltweite Rangliste, keine Freundesliste, keinen Mehrspielermodus, und deine Ergebnisse werden mit niemandem geteilt. Nichts, was du erreichst, wird hochgeladen.
Die App fordert keine Standortberechtigung, keine Kamera, kein Mikrofon, keine Kontakte und keinen Dateizugriff an. Sie weiß nicht und fragt nicht, wo du bist. Der optionale Neigungssteuerungsmodus nutzt die Bewegungssensoren des Geräts, die unter Android keine Berechtigung erfordern und nur gelesen werden, solange das Spiel geöffnet ist; diese Messwerte dienen der Steuerung und werden nie gespeichert oder übertragen.
Prismjump richtet sich nicht an Kinder. Es ist für Spielerinnen und Spieler ab 13 Jahren eingestuft und deklariert und nimmt nicht am Familienprogramm von Google Play teil. Die App erhebt wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern.
Sollten sich die Datenpraktiken der App ändern — etwa wenn jemals eine Funktion hinzukäme, die mit einem Server spricht — wird diese Erklärung aktualisiert und das Datum „Zuletzt aktualisiert“ oben ändert sich.
Fragen zu dieser Erklärung oder zu deinen Daten: alripol95@gmail.com